《战地1》移除指挥官系统 将加入更多战略元素

最近战地1官方放出了很多新消息内容,战地指挥战略官方表示将取消指挥官系统,移除元素同时给游戏增加更多的官系更多战略元素,下面是加入官方介绍,如果喜欢战略玩法的战地指挥战略话可以了解一下。
DIDE总经理Patrick Bach最近接受了英国媒体的移除元素北塞浦路斯币圈数据采访,因为游戏初期反馈的官系更多评价非常积极,他也很痛快的加入解释了为什么《战地1》把指挥官系统移除掉。
他说:“我们确实不会在游戏中再加入这个系统了,战地指挥战略首先是移除元素因为它和我们的历史设定很不搭,我们也不想产生这种不协调的官系更多效果。另一个原因是加入我们不想加入这个系统,我们曾说过会为《战地》加入更多的战地指挥战略安道尔ws群发战略元素,并且会让玩家有更多的移除元素战略选择,而不是官系更多让大家都依靠某个人的想法来进行游戏。”
Patrick Bach称《战地1》系列游戏变得越来越复杂了,虽然《战地4》广受追捧,但它实在是有点儿太“乱”了。在《战地1》中,安道尔ws超链群发DICE将会努力回归《战地》系列游戏的本源。
《战地1》的故事背景设置在第一次世界大战之中,较之前作,它的战斗方式在相当程度上已经被简化过了。Patrick Bach说,DICE工作室对待玩家们的安道尔ws群发不封号反馈是非常严肃认真的,许多来自铁杆玩家们的建议都已被付诸实施了。同时,DICE也在尽力确保他们能充分利用额外的开发时间来打磨游戏,呈现给玩家们更多特别的东西。
Patrick Bach称:“我们认为游戏本身比设定更为重要。当你没选好设定时,安道尔ws打粉你可以辩解说它只是一层包装纸而已;而如果你选对了,它就会让整个游戏体验更上一层楼。在《战地1》开发早期,我们实际上是试图在游戏本身与设定间找一个交融点。《战地4》是一款非常优秀的作品,但问题在于它的设定太复杂了,且其复杂程度随着游戏的深入而变得越来越高。这种复杂既来自于现代兵器,也来自于近未来设定下的种种复杂机制。
“出于这样的考虑,我们最终决定:让我们回归《战地》系列的本源,从头做起吧!我们要打造出那种直观的、让人兴奋的史诗级游戏体验,让岩石、墙纸、剪刀以及所有属于《战地》经典作品的元素重新焕发生机,并从中发掘出最大的乐趣点。”
《战地1》将于10月21日登陆PS4,PC和Xbox One。
相关文章
模拟游戏《整蛊鸦》将于8月15日登陆Xbox/NS/PC平台
模拟游戏《整蛊鸦》将于8月15日登陆Xbox/NS/PC平台2024-07-19 10:22:32编辑:Reset 《整蛊2025-05-06- 晶核手游当中有着不同种类的角色,而这些角色恰恰就是游戏的主要玩法,本次为大家带来的就是晶核手游角色介绍,有许多新手玩家并不知道游戏里面的角色分为哪几种种类,而适合自己的又该选择哪一种角色比较好,其实游2025-05-06
- 天才少女报道!《宿命回响:弦上的叹息》奏者 钟2023-09-22 15:21:10编辑:Reset 《钟》原本是一首小提2025-05-06
- 《赛博朋克 2077》2.0版本免费更新详细内容公布2023-09-22 11:50:42编辑:Reset CDPR公布了2025-05-06
- 狂怒2是一款自由度非常高的射击类游戏,最近关于游戏的封面消息曝光,并且官方也正式公布了这款新作,不过关于游戏更多消息并未放出,有兴趣的小伙伴可以多关注一下这款作品。经过提前泄露的情报之后,在昨天晚上,2025-05-06
- 《最终幻想7:重生》官方发布四个地区场景截图及介绍2023-09-25 09:48:12编辑:Reset 《最终幻想7:重2025-05-06
最新评论